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Myxa

Myxa final

Boceto Inicial de Myxa

Autora Myxa
Raza Humana artificialmente creada
Bando Luz
Mundo Villa Crepúsculo
Maestro Ronin
Título Aprendiz
Afinidad Espacio
Llavero Cadena del Reino
Arma Secundaria Kresala(Katana)
Mascota Oburas (Golem de Arcilla)
Especialidad Reflejos, Velocidad y Resistencia


Myxa es una joven huérfana que vive en Villa Crepúsculo junto a su compañero desde hace cosa de dos años. Presa de la mendicidad, ha tenido una vida algo dura y poco agradable hasta que un buen día conoció al  Maestro Ronin y, por caprichos de la Llave Espada de este, se convirtió en Aprendiz.


Es una chica impulsiva, intuitiva y perspicaz. En un comienzo suele mostrarse muy tímida (y dependiendo del día puede decir alguna burrada sin darse cuenta). A veces, según que impresión le cause la persona que se le acerca puede reaccionar de diferente manera a como reaccionaría normalmente. Cuando realmente comienza a cogerle confianzas a otra persona es cuando muestra su verdadera faceta afectiva.


Cronología[]

  • Prólogo: Alguien muere al final de este prólogo  Resumen: El día está a punto de acabar en Villa Crepúsculo y una terrible advertencia se presenta: "A la caída del ocaso morirás". Con aquellas enigmáticas palabras provenientes de una anciana no muy estable. ¿Se cumplirá la profecía y Villa Crepúsculo verá por primera vez el anochecer?
  • Encuentro: Cosas de Niños 
  • Resumen: Un nuevo día, un nuevo mundo, una nueva amistad. Tras su nombramiento como Portadora, Myxa llega por fin a la tierra donde se reúnen Maestros y Aprendices protectores de la luz. Nada más pisar tierra firme conocerá a un joven gitano de la Cité des Cloches nada menos. Lee el encuentro y descubre la primera travesura de estos dos encantadores diablillos.
  • Trama: Heartless 101
  • Resumen: El día comienza con la inesperada visita de una joven que había acudido expresamente a conocerla y a reclamar su presencia en la conocida Prueba de Afinidad, la Maestra Rebecca. No sólo eso, también conoce a otros dos Aprendices que acuden a la llamada de sus respectivos Maestros. Y, para concluir el día, los tres Portadores, junto al Maestro Kazuki, deberán ir a la tétrica Ciudad de Halloween para estudiar a los sincorazones del peculiar Doctor Finkelstein. Quien sabe qué se encontrarán en el laboratorio del doctor chiflado. Es hora de conocer de qué Afinidad está hecha.
  • Encuentro: Talento natural
  • Resumen: Se dice que la gente se conoce de maneras muy peculiares, como por ejemplo un tropezón. Así es cómo llega a conocer a Kemu 'Mei' Yang, nativa de Tierra de Dragones. Sigamos la mañana que comparten estas dos jóvenes y descubramos cuales son los "talentos" de cada una.
  • Misión: Quienes luego van detrás recogiendo...
  • Resumen: Es hora de poner manos a la obra ¿y qué mejor que un trabajo de recogida para ello? Quién sabrá qué se esconderá en el mugriento y polvoroso sótano del castillo.

Mundos Visitados[]

Halloween Town Logo KHII

Ciudad de Halloween

Villa Crepúsculo

Villa Crepúsculo

Land Of Departure by sergio7

Tierra de Partida














Relaciones[]

  • Soma Haluros: Joven de unos 15 años que adoptó a Myxa después de un accidente que sufrió y la cuidó desde que esta tiene memoria. Es frío, independiente y de gran carácter, no tiende a caerle bien a nadie y suele comportarse muy arrogante en frente de desconocidos. No le sentó nada bien que Ronin quisiese llevarse a su compañera y aún espera a que ella vuelva sana y salva. Le hizo prometer al Maestro que velaría por su única amiga y que jamás permitiría que le ocurriese nada malo.
  • Maestro Ronin: Maestro de Maestros en Tierra de Partida y su mentor. La salvó de ser arrollada por una carreta de verduras con su rápida intervención y le concedió la oportunidad de ingresar en la Orden cuando, por accidente, Myxa tocó su Llave-Espada. Siente un gran cariño hacia él y le tiene mucha confianza desde el día en que se conocieron.
  • Maestro Kazuki: El mago de la Orden por excelencia. Muy holgazán y bastante indiferente, o así se comportó al menos en Ciudad de Halloween. Su actitud al encerrarles en una barrera invisible y su total pasividad en combate, dejando todo el trabajo sucio a los Aprendices, decepcionó a Myxa profundamente y perdió todo respeto por él.
  • Maestra Rebecca: Encantadora Maestra a la que confundió por una Aprendiz cuando ésta vino a buscarla para la Prueba de Afinidad. A pesar de su evidente timidez se mostró muy receptiva y amable el tiempo que estuvo con ella, incluso le explicó las bases de las Afinidades con gran presteza y soltura. Cogió enseguida confianza con ella y suele esperar con ansias a recibir sus clases o entrenamientos. 
  • Bavol Trené: Niño gitano proveniente de La Cité des Cloches, un mundo que todavía no ha podido conocer. Fue la primera persona que se acercó a ella cuando pisó el suelo de Tierra de Partida y el primero con el que ha llevado a cabo una travesura: robar el desayuno.
  • Alec Ocus: Travieso muchacho de 21 años proveniente de Ciudad de Halloween. Conoció a Alec en la prueba de afinidades llevada a cabo por Kazuki y este y compartió misión ese mismo día. Siente que le debe la vida por haberla salvado del sincorazón fantasma que casi la engulló. Todavía se acuerda de la broma que le gastó cuando dijo que el Doctor Finkelstein era la persona más amable del mundo, por eso ha comprado un diccionario, recalcado en él la palabra "Amable", añadiendo un dibujo del doctor y espera poder regalárselo algún día.
  • Enix: Adolescente de 17 años con el que hizo la Prueba de Afinidad y fue de misión a Ciudad de Halloween. Chico callado y de ciencias, aunque algo impulsivo, no tuvo la oportunidad de hablar mucho con él el tiempo que pasaron juntos, pues la mayor parte se la pasó hablando con Finkelstein o inconsciente.
  • Doctor Finkelstein: Afamado doctor que reside en Ciudad de Halloween, conocido por su impasiva sed de conocimientos y sus experimentos. Alec, Enix y ella fueron a su laboratorio a investigar a los Sincorazones, pero terminaron por luchar contra un experimento que crearon con la colaboración de todos. Todavía le guarda rencor por poner en peligro a los suyos, entre otras muchas cosas.
  • Jack Skelleton: El Rey Calabaza. Se mostró bastante hospitalario y buen anfitrión cuando visitaron su mundo natal.
  • Sally: Ayudante del doctor Finkelstein. A pesar de su enfermiza timidez mostró ser muy inteligente y valiente en la lucha contra el experimento, además de ser muy agradable. Siendo las cualidades que más respeta Myxa quiso acercarse a ella y ser su amiga. Incluso, en el cénit de la batalla y estando al borde del desmayo, fue a socorrerla y prestar apoyo, llegando a interponerse entre el enemigo y ella en un intento de salvarle la vida.

Galería[]

Conjunto

Conjunto nº1 y actual.

Myxa mendiga1

Concept Primera aparición de Myxa en Villa Crepúsculo.

Curiosidades[]

  • El nombre de Myxa es en realidad un anagrama del diminutivo de la autora real incluyéndole una X. (Maider/May/Mya/Myxa)
  • Como es de suponer viendo la primera curiosidad, esta personaje procede de un rol previo de Kingdom Hearts, donde resulta que era una incorpórea de la Organización XIII. Su número era el VIII.
  • La personaje está basada en la autora. El peinado, color de ojos y algunos aspectos del carácter de la personaje, así como algún gusto particular, han sido empleados para la personaje.
  • Está empeñada en aprender a leer y escribir correctamente. Debio a que despertó sin recuerdo ni facultad alguna ha tenido que aprender de cero todo y la mayor parte de las cosas que sabe es por empeño. 
  • Cuando intenta leer alguna palabra suele presionar los dedos en el libro, pero si uno se fija bien se dará cuenta de que, por cada palabra, presiona distintos dedos a la vez y en una posición concreta.
  • Sabe contar, sumar, restar, hacer cuentas, etc. pues eso lo aprendió de Soma y se le da bastante bien tomar medidas a ojo de concubero.
  • No sabe nadar puesto que nadie le ha enseñado nunca a hacerlo.
  • Es una persona muy intuitiva. Por alguna extraña razón logra sentir que algo malo va a ocurrir antes de que pase, aunque esto no suele manifestarse hasta que corre peligro de muerte de verdad.
  • Aprendió a hacer parkour en las calles de Villa Crepúsculo, un deporte urbano no muy conocido que le permite dar grandes saltos acrobáticos y subir desniveles enormes con gran agilidad. Esto le resultó muy útil en las veces en las que se vio obligada a robar para poder comer y a escaparse de sus perseguidores en ocasiones de asaltos, lo cual era muy común en los suburbios.
  • Una de sus pasiones es dibujar. Debido a su amnesia se siente algo vacía y temerosa de volver a perder sus recuerdos de nuevo, por lo tanto encontró en dibujar un seguro de que pasase lo que pasase, podría de alguna forma recuperar los hechos
  •  vividos a través de sus pinturas.
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