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Aladdín
Aladdin
Autor Disney
Raza Humano
Mundo Agrabah
Título Rata callejera
Alienación
Afinidad Desconocida
Arma Sable
Especialidad Elasticidad
Primera aparición Trama El gran tesoro
.

Aladdín es un joven mendigo nativo de Agrabah. Es un muchacho valiente, hábil y audaz, perseguido y engañado constantemente por las autoridades de la ciudad. Busca poder ser la pareja de la princesa Yasmín.

HistoriaEditar

Se desconoce al pasado de Aladdín, excepto que ha tenido que robar para poder sobrevivir en Agrabah. Casualmente en una de las persecuciones conoce a Hikaru, aprendiz de Tierra de Partida, y ambos son encarcelados en el Palacio para desgracia del joven ladrón. Más tarde el visir real de la ciudad, Yafar, oculta su identidad para engañar a los jóvenes y llevarlos a la Cueva de las Maravillas donde descansaba la Lámpara Mágica, capaz de cumplir cualquier deseo de su portador, con la intención de que la recuperaran para él.

Ambos jóvenes junto a la mascota de Aladdín, Abú, se internan en la Cueva esperando encontrar riquezas sin fin, mas para su decepción, tras atravesar numerosas pruebas y trampas solamente consiguen rescatar a una Alfombra mágica. Una vez en el fondo de la cueva Aladdín consigue hacerse con la Lámpara, pero Abú activa una peligrosa trampa al verse tentado por unas gemas con forma de huevo y la cueva comienza a derrumbarse. Hikaru se vio forzado a escapar del lugar entre Sincorazón mientras que Aladdín cayó horriblemente en un cráter de magma, perdiéndose en el vacío.

Tiempo después se revela que Aladdín consiguió sobrevivir gracias a la Alfombra mágica, y Yafar, desesperado por obtener la Lámpara y cumplir sus deseos, se apresura a utilizar aprendices de Bastión Hueco que hagan el trabajo sucio por él: Saito y Saeko. Entre tanto, Aladdín descubre que la Lámpara responde a la materialización de un Genio, el cual es el que cumple un número limitado de deseos por dueño. El joven mendigo no lo piensa más y desea ser un príncipe de un reino lejano para poder visitar a Yasmín.

Tras una breve búsqueda, teniendo ventaja los aprendices del bando oscuro al saber la localización de la Lámpara (que se hallaba en manos de Aladdín), estos últimos le tienden una trampa en la que la mascota de Yafar, el loro Iago, aprovecha para hacerse con la susodicha Lámpara y entregándosela al visir en sus manos, quién enloquece debido al enorme poder que tiene en sus manos y termina secuestrando a Yasmín.

Aladdín termina haciendo alianza con todos los aprendices reunidos y el grupo decide perseguir a Yafar hasta unas ruinas desérticas, en las que revela sus intenciones de despertar artefactos ocultos de un antiguo Rey. No obstante, el deseo que pide Aladdín para protegerse de los hechizos de Yafar le vale para derrotarlo, a él y al Bégimo Sincorazón que es invocado por la oscuridad del visir.

Yafar, acorralado, pide ser un Genio todopoderoso, pero Aladdín sabe aprovechar la ocasión para encerrarlo en su propia Lámpara mágica, así como liberar finalmente a Genio y poder estar junto a Yasmín.

CronologíaEditar

Segunda SagaEditar

Tercera SagaEditar

RelacionesEditar

  • Hikaru. Joven aprendiz de la Llave Espada que conoce en una de sus persecuciones. Le termina acompañando a la Cueva de las Maravillas y terminan luchando juntos contra Yafar en las ruinas.
  • Yasmín. Princesa de Agrabah de la cual desea ser su Príncipe. Tras la derrota de Yafar, ambos consiguen estar juntos.
  • Yafar. Visir real de Agrabah y enemigo principal de Aladdín. El visir lo utiliza para que recupere la Lámpara mágica en su lugar y luego arrebatársela, pero las continuas pifias de Yafar lo llevan a su derrota.
  • Abú. Pequeño simio y mascota de Aladdín. Curioso e impaciente, el monito ha conseguido involucrar a su dueño en muchos problemas.
  • Genio. Genio mágico de la Lámpara que cumple tres deseos al portador de la misma. Es utilizado cruelmente por Yafar para obtener un poder enorme, pero tras la derrota del visir Aladdín desea su liberación.
  • Alfombra voladora. Peculiar alfombra que encontró Aladdín junto a Hikaru en la cueva de las maravillas.

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